腾讯、B站、英雄互娱等国内主流ACGN企业将结成二次元联盟

2016-09-25 11:04 来源:T游网 作者:佚名

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第十三届中国常州国际动漫艺术周期间,在9月28日上午召开的“次元世界-亚洲二次元行业发展论坛”上,全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,以下简称“ACGN”或“联盟”)将正式成立。

ACGN是由二次元产业领军人物、专家学者、研究机构等共同发起成立的国际性二次元产业联盟,旨在践行国家“一带一路”政策及“文化走出去”的战略部署,推动二次元相关产业聚集与融合,促进产业内企业的交流与合作,规范行业发展,加快二次元相关产业链企业的国际化步伐。

近年来,中国二次元产业取得了前所未有的成就,动漫、动画制作水平不断提高,二次元文化与游戏、影视等其他文化形式的联系日趋紧密,但仍存在着专业人才稀缺、商业模式不成熟、社会服务功能不强、原创精良的二次元文化产品较少、合法经营者的权益保护不完善、盗版严重等问题。为促进二次元产业的健康发展,ACGN坚持引进来与走出去相结合的发展战略,将在培育可持续的发展模式、制定公平合理的行业规则、建立畅通有效的维权机制、推动产业与资本的融合、创建健康文明的行业形象等方面作出努力。

据悉,目前已有腾讯、Bilibili、英雄互娱、Win Asia One、早鸟投资基金、南瓜藤文化、中漫互娱、光盒力量、北京嘉时德通网络、淘米、天津国家动漫产业基地、上海炫动、常州数字创意基地等30多家国内外主流二次元企业和机构确认加入联盟。ACGN成立仪式上,联盟发起人高东旭将发表行业发展宣言,并具体介绍联盟的主要工作。

即将开始的亚洲二次元产业论坛上,来中国、日本、韩国知名的二次元企业、研究机构、投资机构代表将分别在会上作主题发言,并就二次元项目的交流合作展开探讨,共同促进各国二次元产业的交流联动、融合开发,实现互惠共赢。

ACGN本着“自愿、平等、合作”的原则,以“合作共赢、互利共惠、共同发展”为宗旨,集聚国内和国际优秀二次元文化创作者、创作机构、传播机构和平台、研究机构、行业组织,日前已经开放申请。

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