游戏业“奥斯卡”&“格莱美”:2016年金翎奖会有哪些好声音?

2016-09-25 11:04 来源:T游网 作者:佚名

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中国游戏业“奥斯卡”——金翎奖将在今年跨入第二个十年。在这样一个关键的时间节点,回头温故而知新一下,显得很有必要。离我们最近的2015年金翎奖,恰好是第十个年头。在第十年,这个被业界人士广泛看做是游戏“奥斯卡”的年度盛典,又呈现出跨界成为游戏“格莱美”的别样精彩。

2015年金翎奖颁奖典礼,与往年与众不同。主办方汉威公司特意邀请了多位一线游戏公司高层登台献唱,共同呼应金翎奖的十大主题关键词,共同演绎金翎奖陪伴中国游戏企业、游戏市场和玩家走过的黄金十年。如今2016年已走过大半,业界人士对今年的金翎奖自然也是翘首以待。而那些伴着歌声,飘荡在2015年金翎奖舞台上的游戏高管们的愿望,是否都已实现?且让我们做一番巡礼。

关键词:信念《Hallelujah》

网易游戏副总裁 黄卓

游戏业“奥斯卡”&“格莱美”:2016年金翎奖会有哪些好声音?

“有态度”“有情怀”“有逼格”的网易,的确算是演绎“信念”这个关键词的绝选。而献唱的黄卓先生,把网易特立独行的风范带到了金翎奖的舞台上,自弹自唱经典英文民谣《Hallelujah》,为演唱环节带来一缕文艺之风。

就在上月,网易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。其中在线游戏服务第二季度净收入约为64.38亿元人民币(约9.69亿美元),同比增长76.0%。在2015年热得发烫的《梦幻西游》手游与《大话西游》手游,继续在苹果中国应用商店畅销榜单中领跑。新推出的《倩女幽魂》手游发布占据苹果中国应用商店畅销榜单前十名;丁磊表示,网易与《我的世界》开发者Mojang AB以及微软的合作正在顺利进行中。

如此看来,网易的2016,的确延续了自己在2015年确立的“信念”。那么在今年的金翎奖,网易会斩获多少重磅大奖呢?

关键词:汇聚《因为有你》

完美世界CEO 萧泓

游戏业“奥斯卡”&“格莱美”:2016年金翎奖会有哪些好声音?

完美世界CEO萧泓先生的演讲很精彩,歌唱得也是相当拿手。据笔者考证,萧泓曾在完美世界的历次年会上演唱过《新长征路上的摇滚》《一起摇摆》等摇滚曲目,而且还是带着吉他上台的。

而完美的2016年所作出的一系列大动作,正好与萧泓演绎的“汇聚”这一关键词相呼应。其中最为引人瞩目的,当属完美环球120亿收购完美世界,打造“影游双擎”航母。“影游双擎”这一战略,无疑可以汇聚完美世界的游戏资源与完美影视的影视资源。此外,在7月份,完美世界还宣布,与Valve达成战略合作,获得旗下《反恐精英:全球攻势》(CSGO)在中国大陆的独家运营代理权,这一合作可谓汇聚中西。

2016年半年度财务报告显示,完美世界在2016上半年营收21.15亿元;其中游戏收入18.48亿元,占总收入约87.4%。游戏收入主要来自端游《诛仙》、《完美世界国际版》、《无冬online》、《DOTA2》和手游《神雕侠侣》、《魔力宝贝》,报告期内上线的手游《射雕英雄传3D》和《倚天屠龙记》,以及电视游戏《无冬OL》Xbox版。而在今年的金翎奖开始之前,完美世界的《诛仙手游》、《青云志》手游等重磅作品表现如何,也都很值得我们去关注。

关键词:感谢《掌声响起来》

360游戏业务总裁 许怡然

游戏业“奥斯卡”&“格莱美”:2016年金翎奖会有哪些好声音?

感谢这两个字由许怡然来说,最为厚重。在游戏圈摸爬滚打已经二十余年的他,曾经在创业路上屡败屡战,一路的经历必然会让他有感谢之人、感谢之事。即便抛却遥远的过往不论,常年奋战在研发、发行领域的许怡然在2015年加入360,转而成为国内举足轻重的第三方移动游戏渠道的掌舵人,这样的转型堪称挑战,面临的任务堪称艰巨,许怡然最需要的就是同行的支持。

不信你听这首歌,相当之动情:“孤独站在这舞台,听到掌声响起来,我的心中有无限感慨,多少青春不在经过多少失败,经过多少等待,告诉自己要忍耐,掌声响起来,我心更明白,歌声交汇你我的爱。”

进入2016年,由许怡然掌舵的360游戏正在经历一个重要的转变,从浅层的渠道服务到深层的服务模式拓展。上半年,360游戏提出了SUPER 360超神计划,从服务前置(Service)、精细化用户运营(User)、全新IP策略(IP)、独家代理(Exclusive)和渠道升级(Rule)五个方面持续优化开发者的服务体验。7月底,许怡然在全球游戏产业峰会(CDEC)上发表演讲,主题为《全面开放端游合作与开发者形成深层互动》。在演讲中,许怡然一针见血地道出了渠道的本质:“Channel as a Service”——渠道即服务,表示把玩家和开发者都服务好是360游戏的责任所在。不知在今年的金翎奖上,许怡然与360游戏,能否左右逢源,可以感谢每一个人,也获得每一个人的感谢。

关键词:遇见《不再犹豫》

中手游董事长兼CEO 肖健

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很多动人的故事,都发生在遇见的那一刻,对于电影小说是这样,对于游戏圈也一样。当游戏遇见私有化,重组,蓝海这些关键词,必将碰撞出很多令圈内热议的情节,比如中手游在2015年谱写的“故事”剧情就颇为动荡,其表现也与《不再犹豫》的歌名相得益彰。

“Woo~纵有创伤不退避,梦想有日达成找到心底梦想的世界”——在这个瞬息万变的年代,游戏行业的机会是如此稍纵即逝,令业内人很容易受伤,而肖健借此歌唱出的,应是中手游在2016年依然延续了不犹豫的态度,抓住机会达成所愿。

关键词:牵手《唤醒时空》

银汉游戏CEO 刘泳

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早在2013年10月,银汉科技就对外宣布《时空猎人》月流水突破1亿,继而2014年整个手游行业掀起了一股“流水大跃进”,《时空猎人》也在时代潮流中成为银汉游戏的扛鼎之作。而《唤醒时空》正是羽泉为《时空猎人》打造的主题曲,显然,刘泳先生抓住了金翎奖这个黄金时间,亲自上阵为旗下的明星产品做了一次喜闻乐见的植入广告。

有意思的是,羽泉组合系华谊兄弟的签约艺人,而华谊兄弟又投资控股了银汉游戏,这样的手牵手关系在呼应关键词的同时,也让刘总成了半个娱乐圈的人。他的歌声唤醒了在座诸位,在2016年可以借着游戏跨界牵手,玩玩“影游联动”“体游互动”,达成美好姻缘自然就会钱途无量。


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