火影忍者先遣体验各系统改变详解

2016-09-26 15:56 来源:T游网 作者:佚名

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火影忍者先遣体验各系统上有什么改变?小队突袭消耗与奖励的平衡性有变化吗?今天,笨手机小编小胖将对火影忍者先遣体验各系统改变做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。

火影忍者先遣体验各系统改变

小队突袭在本次测试中只简单的分为普通、困难两个模式,通关奖励是声望、忍玉、秘卷碎片。消耗铜币。且现在是必须匹配到队友出战,不可单打独斗。

关于奖励

声望的获得可以通过等级提升而获得更多,在前期测试中可没有这种先例哦。在小队突袭中也取消了忍者碎片掉落奖励。

关于消耗

铜币消耗情况也不再是之前版本中那样无限烧铜币模式了,现阶段每天挑战八次的铜币消耗也是能够承受的。奖励翻倍消耗,之前是需要花费20金币就有翻倍奖励,现在必须要50金币才有机会获得双倍奖励哦。

关于副本难度

小编在这里不得不说一句,本次副本难度大幅度提高了,毕竟普通难度副本中有好几波BOSS出战,必须打倒他们才算结束~之前是先与小怪周旋,最后只有一波大BOSS过关即可。

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火影忍者

类型:格斗射击 星级: 平台:

8.0

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