评测《三国志15》 话题炒作不如内容突破

2016-09-25 10:57 来源:T游网 作者:佚名

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操作:7


《三国志15》在UI设计和操作上较为简单,很多系统也与其他卡牌手游并无区别,所以这部分小编就一笔带过了。

内容:6.5


《三国志15》的游戏内容与其三国题材息息相关。玩家可以通过奇遇、战役、夺宝、争霸等方式收集、强化武将和装备,强化自身队伍实力之后征战黄巾、董卓、官渡等诸多知名战役。虽说听上去挺丰富,但对于玩家而言,有个很大的问题:整体缺少一个剧情主线。沿着关卡一路闯过去,无论NPC背景对话还是幻灯片式剧情铺垫都没有,这让整个战役过程十分空洞,玩家很多时候感觉就是无尽的向下刷刷刷,闯关成功是唯一的要求目的和结果。

从整体来看,《三国志15》的扩展系统还是比较丰富的,不过绝大部分扩展系统都隐藏着较强的刺激收费属性,让玩家略有点怀疑开发商诚意。在这些扩展系统中,奇遇系统倒不失为一个亮点,5分钟一次的CD、将魂、装备碎片、低级武将/装备随机获得的收益,让玩家们感到较为贴心。不过到游戏中期玩家就会发现光靠奇遇的收益已经无法有效提升玩家队伍实力了,那么到时候是消耗时间还是消耗金钱,就看玩家自身实力了。

存活:6


虽然依靠KOEI三国志系列手游的名头和前段时间版权之争的话题,《三国志15》在一段时间内活跃于各大媒体主页,但这款手游本质并无太多亮点,音效、UI、游戏内容等方面的不足也让它难以让大部分玩家都持续保持游戏激情。

总评:

《三国志15》虽在名字上与KOEI系列作品相似,但大相径庭且质量并不高的游戏内容,让这款游戏在因版权纷争而昙花一现之后,最终难逃沉寂的命运。IP、话题只能带来关注,只有真正优质的内容才能留住玩家。

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