手游乱坟岗旁 还有哪些游戏丰碑屹立不倒

2016-09-26 14:39 来源:T游网 作者:佚名

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《刀塔传奇》:一个抄不来的灵魂

在《刀塔传奇》之前,卡牌手游已经红火了差不多一年的时间。从《大掌门》到《我叫MT》,国内手游厂商充分挖掘了卡牌手游的玩法,将其发挥到淋漓尽致,但在《刀塔传奇》推出之后,卡牌玩法有了新的模板。如今,《刀塔传奇》拥有玩家8000万,玩家日活跃最高达385万,而市场上也出现了无数的“刀塔like”。

刀塔Like游戏有着似曾相识的玩法,却没有《刀塔传奇》在细节上的雕琢。这是一款给予了玩家清晰目标的游戏,它通过游戏中合理设置的反馈来调动玩家的情绪。游戏的难度让玩家能够浸入其中,却又不至于因为过难的产生厌恶感,游戏递增的合理付费点设置也让玩家能够长时间留存在游戏中。

而这些并非简单的策划问题,同样需要对于产品不断的迭代,验证反馈才能实现。而更为重要的是,被玩家所熟悉的那些来自于刀塔的英雄在游戏中有着不同的特质,玩家既不会产生陌生感,同时也能够被这些角色带入到《刀塔传奇》的游戏玩法之中。细节中存在魔鬼,而这往往是成功与失败的分水岭。游戏的形象很容易复制,但是那些令人心流沉浸的细节复制起来很难。而打造这些细节,需要的更是制作人长久的积累与努力。

《全民突击》:没有IP,以品质取胜

2015年初,腾讯《全民突击》上架双平台,并且很快取得了畅销榜榜首的位置。在当时来看,枪战类手游的前景在市场上还不算明朗,但这款产品为此类细分市场打开了一个良好的局面。

对于类FPS手游来说,最难解决的就是如何同时控制移动和射击。对于《全民突击》制作团队来说,这同样是摆在他们团队面前的难题。经过优化,《全民突击》通过做减法的方式协调了这二者,操作的简化,降低了门槛,为后来的海量的用户奠定了基础。

双榜登顶,高星级评分,这些都证明了这款游戏的品质受到了用户的认可。从2014年开始的IP热实际上对于国内手游的品质来说作用不大,因为IP的昂贵以及IP效应所吸引来的用户量让游戏品质反而可以被降到第二位。而光速工作室的《全民突击》在面对当时两款IP手游的包围之下仍然能够登顶,这成为了游戏品质其实比IP更为重要的证明。

《金·卡戴珊:好莱坞》:不一样的明星定制手游

名人效应永远是最显眼的光环。2014年7月,美国名媛金·卡戴珊与Glu公司联手打造的同名手游便是利用这种光环的最典型的例子。在游戏中,玩家扮演的好莱坞新人在金·卡戴珊的指导下逐渐积累名气财富,而这也是无数手机前普通玩家心中的梦想。在明星效应之下,《金·卡戴珊》很容易吸引大量用户,它更是为女性向游戏品类打开了一扇门。

目前在国内我们看到也有着像《魔范学院》这样的明星养成手游,但与《金·卡戴珊:好莱坞》相比,《魔范学院》作为后来者在很多方面仍然要从《金·卡戴珊:好莱坞》中吸取营养。前者通过不断引入热点(比如之前的黑蓝裙子),和卡戴珊家族明星联合等运营方式来让游戏显现出差异性,因而带给绝大多数玩家新鲜感。而策划运营方面的用心经营让游戏的生命周期得以延长,在2014年之后能够保持良好表现——这正是Glu的手游团队想要带给玩家的。

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