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2016-09-17
超人气国漫正版授权,H5《魁拔》重出江湖,新版本公测即将开启,免下载即可畅玩的无端手游,点燃你的开学季!
青青树正版授权,还你真实的元泱世界
首款国漫H5重度手游《魁...
2016-09-17
前不久王健林在《鲁豫大咖一日行》节目中的一句“最好先定一个小目标,比方说我先挣它一个亿”红遍了整个网络,从这句话中我们也足见万达集团的霸气,在最近几年,万达一直在忙着...
2016-09-17
2016年8月11日,万达影视控股全资子公司互爱互动(北京)科技有限公司举行了战略发布会,这是互爱互动被万达影视控股并购后的首次亮相。会上曝光的十款全新产品中,由蔡骏代言的3DM...
2016-09-17
里约奥运会已经结束了近半个月,但是里约的奥运赛事仍未彻底结束,之后举行的残奥会和电竞奥运会会续写里约的奥运之旅。
残奥会于本月7日至18日之间举行,电竞奥运会也将于...
2016-09-17
欠乔杉的一次大保健,该还的躲不掉。由蓝鲸游戏发行的《大奇幻时代》联合360影视推出爆笑神剧《屌丝男士》大电影,代言人乔杉喷射参演,这是继浦发银行合作的又一大跨界合作,此...
蓝港互动新作《黎明之光》获选硬核联盟9月明星产品 强势突袭MMO市场
2016-09-17
9月8日,蓝港互动首款手机、电脑、主机三端互通3DMMO动作手游《黎明之光》将全平台上线,游戏由端游原班人马历时3年开发,完美继承了端游的精髓。目前,《黎明之光》在一众强势新...
2016-09-17
9月4日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌“咕噜游戏”新品发布会,暨“咕噜游戏夏沐嘉年华”在上海金色大厅会展中心隆重举行。晨之科首创游戏发布会与二次元线下LIVE音乐秀...
2016-09-17
游戏昵称:太公悠然
所在区:7区
性别:女
年龄:秘密
身高:163
体重:秘密
兴趣爱好:吃喝睡玩
游戏排名:谁知道
1大家都怎么称呼你呢?
太公悠然...
2016-09-17
谷歌官方近日宣布,将于9月24日在美国旧金山举办Google Play独立游戏节,届时将会展出30余款全新游戏,这其中有一半会让玩家进行现场试玩。而想要参与此次独立游戏节的开发者也...
2016-09-17
如果你接触过类似《天天过马路》的游戏,一定会有这样的体验“明明知道是广告,依然管不住这手,点开来看”。
这些游戏规则简单,节奏有度,而且时不时会在你阵亡的时候、缺资源...
WCA2016资格赛S2总决赛圆满结束 《炉石传说》黑马夺魁
2016-09-17
9月4日是WCA2016资格赛S2总决赛的最后一个比赛日,最终OMGdongdong以3:1的比分力克对手拿到了《炉石传说》项目的S2总决赛冠军,而上演“同室操戈”的《星际争霸2》, 最终iG.iA...
2016-09-17
据《金融时报》网络版报道,在旁观任天堂借助《口袋妖怪Go》增强现实游戏获得巨大成功后,索尼决定“大力”进军手游领域。在柏林国际电子消费品展览会上接受《金融时报》采访...
2016-09-17
自2013年移动互联网全面爆发后,娱乐门槛的降低和娱乐生活比重的提升,让人们的娱乐生活被彻底改变,作为泛娱乐的关键词,跨界融合也越来越频繁的出现在我们的工作生活中,被我们所...
六大赛事炫酷登场 WCA2016资格S2总决赛等你来High
2016-09-17
9月2日,WCA2016资格赛S2总决赛在北京亦庄创意生活广场火爆开战。S2总决赛宣传片已率先登场,将电竞粉丝的热情燃嗨。令人期待的《CS:GO》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》项目...
2016-09-17
如今,在MOBA类的游戏中,《守望先锋》的玩家熟知度已仅次于《英雄联盟》。它是一款由暴雪开发的MOBA化的FPS竞技游戏,自问世至今3个多月的时间,凭借其全新的团队作战方式已征服...
2016-09-17
据移动应用数据分析公司“感应塔”(Sensor Tower)旗下的“商店情报”(Store Intelligence)平台公布的最新报告,《精灵宝可梦GO》截至目前的全球累计收入已经突破了4.4亿美...
2016-09-17
二次元粉丝经济一直是一种不能被忽视的力量。举办线下的活动、展会可以拉近二次元明星、内容产出商和用户间的距离。线下的活动也要紧紧围绕二次元用户的喜好来举办,比如LI...
2016-09-17
第十四届ChinaJoy落幕未久,中国游戏界的另一盛事——2016年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼即将于今年底在厦门举行,报名工作现已全面启动——众多游戏厂商与制作团队正摩...
2016-09-17
精品IP正成为厂商争霸手游市场的王牌武器,大有得IP者得天下之竞争态势。除了从影视、小说和动漫作品中获取IP外,游戏厂商走的另一种路径便是:把端游IP改编成手游。如果说...
2016-09-17
业内有一句话叫做,手游3年走完了端游10年的路,虽然很多数据趋势仍需考证,但随着手游井喷式的爆发,在前中期各种页游时代流行的商业模式,占据了主流。随着各个端游大厂的入局所...