• 异类画风如何突围二次元 暗系哥特妖刀少女专访

    2016-09-17

    2016年,二次元手游再一次成为了年度行业热点,它到底有多火爆?中国二次元手游市场2015年到2016年的增速将超过110%,整体规模达到29.31亿。这蛋糕大吗?足够大,好吃吗?不一定。几乎...

  • Newzoo:2016年全球电竞市场收入将达到4.93亿美元

    2016-09-17

    荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于全球电子竞技市场的最新报告。根据报告内容显示,Newzoo预计2016年全球电竞市场收入将达到4.93亿美元,比这间机构在年初时的预测调...

  • IP成游戏企业竞争主战场 山寨成风维权不易

    2016-09-17

    在游戏领域,企业对于IP的需求及依赖程度极大。


    经典游戏IP大多掌握在研发公司手中,用户转化成本低、认同度高,游戏企业可操纵空间大。不容忽视的是,经典游戏IP的获取也极为...

  • 《变形金刚》端游首测获国内外好评

    2016-09-17

    日前,由美国孩之宝授权并兼修、腾讯自主研发制作的《变形金刚》端游原定于8月19日结束的首轮测试,在用户热情持续高涨的情况下,应玩家呼声而宣布延期至8月26日结束。


    从测...

  • 2016年中国“游戏十强”评选今日启动 第九艺术封神榜年末揭晓

    2016-09-17

    2016年12月,游戏界中的华彩乐章第十三届中国游戏产业年会即将上演。同时,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,具有第九艺术封神榜...

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