• 卓越游戏低成本借势营销 微微一笑更倾城

    2016-09-17

    游戏不吸量,是市场的问题


    买不到用户,是市场的问题


    游戏热度起不来,还是市场的问题


    这是目前身在游戏行业市场人员的现状,当然还有来自于营销圈的非议,传统游戏营销总...

  • 咕噜游戏夏沐嘉年华:二次元是年轻人的符号

    2016-09-17

    近日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华在上海隆重举行。对外宣布旗下二次元发行品牌咕噜游戏正式上线消息,在发布会上公布了多款重...

  • 《数码宝贝》盘点那些悲惨至极的数码宝贝(一)

    2016-09-17

    《数码宝贝》的动画里,总是存在这许多悲惨至级的炮灰,通常这些数码兽都是比遇到的正派强大,然而猪脚光环是无敌的~~所以,接下来就让小编为各位盘点一下这些倒霉的数码宝贝吧,这...

  • 莫忘师恩!那些年叛逆我们让老师操碎了心

    2016-09-17

    1985年1月21日,第六届全国人大常委会第九次会议作出决议,将每年的9月10日定为我国的教师节。春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。老师是世界上最伟大的职业,默默奉献,成就他人。每...

  • 2016GMGC昆山数娱节倒计时20天 众星闪耀Live Show 音乐会

    2016-09-17

    9月29日,2016GMGC昆山数字娱乐节(简称:GMGC昆山)即将在昆山花桥国际博览中心拉线帷幕,本届数娱节将融合音乐、体育、二次元、科技等多个板块,将泛娱乐推向一个新的高度。同时,GMG...

  • 限时争当网红抢位置 9.28TFC大会跨界直播不容错过

    2016-09-17

    2016年,国内手游市场可谓精彩,看这厢巨头垄断市场,中小厂商心急如焚,那厢放眼海外,中国制造别具一格!出海,真的会唤醒移动游戏第二春?


    2016年,泛娱乐大旗已立,VR、直播、电竞各自...

  • 《贪吃蛇大作战》高分居然是在打电脑

    2016-09-17

    前段时间,被贪吃蛇大作战刷屏了。朋友圈转疯了,女孩子们都在玩,这游戏真是有毒。


    这款《贪吃蛇大作战》和我们以前玩的贪吃蛇不一样。是贪吃蛇+球球大作战的玩法,击杀对手,...

  • 社交VR与数字娱乐的未来

    2016-09-17

    如果存在一个团体不遗余力地表达对虚拟现实技术的热爱,那一定是电子游戏行业。


    在过去的两、三年中,笔者已经看过无数的预告片和新闻中称,VR是游戏产业最新的趋势,通常展现...

  • WCA2016中国区职业预选赛S3赛季《星际争霸2》选手巡礼

    2016-09-17

    这是一场没有硝烟的战争,这是一次无与伦比的盛会,伴随着冲锋的号角,WCA2016中国区职业预选赛S3赛季将于9月19日正式拉开线上比赛的战幕。《星际争霸2》8位选手将经过7周的激...

  • 五亿次下载五亿美元收入 精灵宝可梦GO再创最快纪录

    2016-09-17

    市场调研机构App Annie日前公布:7月6日首发的《精灵宝可梦:GO》(Pokémon Go)在短短63天内收入超过5亿美元,是手游产业有史以来的最快纪录。到2016年底,该游戏的总收入还有望突...

  • 龙图游戏廖焕华:相聚创博会 加速推进泛娱乐产业繁荣发展

    2016-09-17

    新华网北京9月8日电 9月25日-27日,2016中国创业创新博览会将在内蒙古自治区乌兰察布市举行。此次创博会将以三天活动时间、十大主题展览、五大高端峰会为全国人民献上一道...

  • 广电总局下发通知:网络节目直播需持证上岗

    2016-09-17

    近日,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申相关规定,要求网络视听节目直播机构依法开展直播服务。





    《通知》指出,根据...

  • 一睹为快 狼派邀你回顾WCA2016 S2总决赛

    2016-09-17

    2016年9月4日,WCA2016资格赛S2总决赛闭幕式在北京亦庄创意生活广场召开。至此,WCA2016 资格赛S2赛季的所有比赛终于尘埃落定。令人期待的《CS:GO》、《星际争霸2》、《魔兽...

  • 资深行业分析师看科隆游戏展:VR有所降温

    2016-09-17

    资深游戏行业分析师史蒂夫·巴里(Steve Bailey)今年已经是第五次参加科隆游戏展,他在此次展会当中参加了多场行业会议,收集了一些业界观点和心得与大家分享,干货多多。





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  • 完美世界布局内容端 收购中国第三大电影产业集团

    2016-09-17

    近期,完美世界发布延期复牌公告称,拟收购北京时代华夏今典电影院线发展有限责任公司(以下简称“今典院线”)、北京时代今典影视文化有限公司(以下简称“今典文化”)、北京今...

  • 中国资本摒弃韩游市场 韩媒称中国技术已超韩国

    2016-09-17

    韩媒称,韩国内容振兴院(KOCCA)9日发布的《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》称,除借壳上市或是确保人气知识产权之外,目前在韩国游戏市场难以再见中国资本的身影。这和2010-2...

  • 《时代》周刊专访宫本茂:《马里奥RUN》系IP原班团队开发

    2016-09-17

    似乎所有人都认为,马里奥迟早会出现在移动平台。但是几乎没有人想到,任天堂会选择在苹果iPhone7的发布会上宣布这个消息。马里奥之父宫本茂登上了旧金山的舞台,为我们带来了...

  • 教育部正式承认电竞专业 人皇Sky也成香饽饽

    2016-09-17

    不久之前教育部宣布正式将电子竞技运动与管理专业纳入普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,这也意味着在国家层面正式确认了电子竞技的社会地位,未来电子竞技行业...

  • ChinaJoy新变化,助力引爆二次元浪潮

    2016-09-17

    一年一度的ChinaJoy已经结束,作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,今年又有哪些变化?攀比ShowGirl的时代早已过去,今年的ChinaJoy着重于玩家体验,场馆规模不断扩大,增加大...

  • 台湾游戏市场规模破百亿 VR产业日趋热门

    2016-09-17

    台北国际数字内容交流会(Digital Taipei)之际,过去曾是资策会产业情报研究所(MIC)产业分析师、现任喜杰思互动科技合伙人李易鸿针对台湾数字游戏市场发展现况与趋势进行分...

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